PATHOS



[83] 雨? Name:MC miyamoto Date:2008/06/13(金) 00:31
すくなくとも一人(MC)はべトコンがいます。
でも今回は大丈夫そうです(笑)



[82] プラトーンどうでしょう? Name:ピーラー軍曹 Date:2008/06/12(木) 23:50
はじめまして 米軍側で参加表明しています よろしくお願い致します リアカンということで非常に楽しみにしています!!普段もリアカンでゲーム等行なっていますので、待ってましたって感じです
はじめての参加になりますので、みなさんよろしくお願い致します
あと質問ですが、当日雨でも決行ですよね?


[81] イベント参加者人数速報 Name:MC miyamoto Date:2008/06/12(木) 23:25
熱い討論の最中ではありますが「プラトーンどうでしょう?」
の参加予約状況です。

米軍側   36名
共産側   29名

となっております。まぁいい感じですかね?
一応まだ受け付けてますので迷ってらっしゃる方は是非どうぞ
リアカンでナムってのも他所じゃナカナカ出来ませんから
今回は派手さを抑えてじっくりゲームをやる予定です。
皆さんよろしく!では!


[80] 元々の話です Name:つよP- Date:2008/06/12(木) 22:48
皆さん其々「どの程度の力を入れるか?」の部分で迷うことがあるという事だと思います。

元々、ゲームの方向性をMCが決める時に話していたんですが、ガッツリサバゲもガッツリヒストリカルもどっちも楽しい。
超真剣に 超リアル装備で(マ−カ−無し)やったら 言わばサバゲのF1レ−スの様に最高峰になるよね-
そんな感じで持って行きたいけど お客さんの経済状態もあるしアレコレ細かいこと言わずに徐々にそういう方向へ持って行けたらいいんじゃないかな- みたいな・・・

現状では装備を揃えるのにやっとこさの人も居るわけで、少なくともマ−カ−は頂けないから服装で分けよう・・そんな感じだと思います。

アバウトにですが、
サバゲで勝ちたい人    ⇒ 銃にお金を掛ける
装備をバッチリ決めたい人 ⇒ 装備にお金を掛ける
こんな感じと思いますが 少しは温度差もあると思います、 でも徐々に努力をしていけばいいと思いますし 「皆で楽しく遊べる方向性を論議し皆で楽しむ」 
これってとても大事だと思います。
単に遊ぶのではなく「皆で作り上げていく」
う〜ん 当たり前だったけど無かったですよね。

もっと もっと論議しもっと もっと良くしていきましょうね
(新しい人を締め出すような形ではなく 受け入れる形で)

MCも良い意見であれば変えてくれますし 時期尚早と判断すれば実現されない場合もあるでしょう。
前向きな意見多いので見ていて為になります、期待していますよ-


[79] 誤解なされないよう Name:ヒストリカル戦愛好家 Date:2008/06/12(木) 13:13
私の個人的な意見ですが、ある“特定の”イベントに関して、もっと言えば今回のアラブ物に関してどうこうと言いたいのではありません。

>じゃないと 準備(出費)したはいいが、あれでもいいなら 買うんじゃ無かった!と なり 不満が生まれるのではないでしょうか?

この様なイベント参加者間の、イベントに参加した時に感じる温度差を無くすために、詳細な規定を設けるパターンもアリですし、もっとアバウトなパターンもアリではないか?という事です。

少々厳しい言い方で言えば、他の参加者の努力不足と感じてしまう事や、入れ込み具合が少ないんじゃないか、という温度差も事前にその様なイベントである(要するに、今回はアバウトですよ)と告知されていれば、少なくなるのではないでしょうか。

厳密な物が良い、アバウトな物が良いではなく、今回のイベントはどのような方向性であるか、という事前告知が欲しいという事です。


[78] 賛成 Name:一参加者 Date:2008/06/12(木) 12:22
ヒストリカル愛好家さんの意見に賛成です。

空気を読む の様な曖昧な事では、企画自体 趣旨が不明格になりやすいです。 あれもこれもではなく、キッチリ一線を引いて 参加者が参加を決める。じゃないと 準備(出費)したはいいが、あれでもいいなら 買うんじゃ無かった!と なり 不満が生まれるのではないでしょうか?


[77] 現実的な問題では? Name:ヒストリカル戦愛好家 Date:2008/06/12(木) 12:00
イベントの趣旨や方向性(企画の意味合い)の告知は必要だと思います。
本格的ヒストリカル方式の、厳密な装備規定を設定しNGな事例も明示する様な形もアリでしょうし、軽い雰囲気でやるコスプレゲーム方式の「努力しましょう」とか「空気を読んで下さい」でも勿論アリでしょう。
どちらが良いとか、どちらが主流だとか言う事ではなく、この事前告知によって
1)参加者自身の事前の準備作業の目安になる
2)当日の各参加者の準備程度のレベルの差に対する違和感
この2点での問題が解決出来るのかもしれません。

具体的に言えば、本格派ヒストリカルなら装備規定の詳細を頼りに、初心者でも(経済的な点、希少品など困難ではありますが)間違いをせずに自身の準備を行える可能性が上がりますし、規定に合致しない事例は参加がNGだったりする事も有り、周りを見渡して「あの人はちょっと雰囲気が違う?」といった不満感も払拭できるでしょう。
逆に、あくまで「努力して」だったり「空気を読んで」と言う事であれば少々の違和感も仕方がない事だと、参加前からある程度想定が出来るのではないでしょうか。
ただしこの場合「努力しない」とか「空気を読まない」参加者と、「努力した結果」がそれぞれ違っていたとか「空気の読み方」がそれぞれ違っていた、という参加者の違いは受け入れるべきだと思うのですが、どうでしょうか。


[76] 規制 Name:USJ Date:2008/06/12(木) 01:27
自分は本来であれば、今のような仕切り方でいいと思っています。数あるゲームの中であえて、このこゆいwゲームを選んで来ている以上、勝ち負け云々ではなくてロールプレイや雰囲気を重視されている方が集まっていると思っているからです。私は軽いガイドラインを設けてはどうか?と提案しましたが、内心、そこまでしなくてはゲームの趣旨に沿った装備にできないというのはちょっとどうかと思います。なんでもかんでも決まり事に沿わないとできないんでしょうか?大人の遊びなわけですし、少し資料を見てみたり、いわゆる空気を読んでみれば、わかると思うんですが・・・

[75] ・・・・ Name:MC miyamoto Date:2008/06/11(水) 04:04
もう少し考えさせてください。
今は意見を伺う事に専念します。
結局のところ100人参加者がいれば100人全員を満足
させるのは不可能ですので、最大公約数+私の個人的趣味
といった形にはなると思いますが・・・
皆さんが何を求めているかももう少し伺いたいと思います。

パトス及びヴィレッジの基本的な考え方としては問題点が
あればアレもコレも禁止、ではなく大人の遊びであるので
ルール、マナーを守った上で最大限自由にやって頂く、
ただしその責任、リスクはキチンと負っていただく、
というものです。ですからパトスの場合すべての企画が
お金を払った=お客、サービスを受ける側、ではなく
参加費を負担した者=個々に参加者としてイベントの一部
である。と考えています。ですから「お客」ではなく「参加者」
とこだわって表現しています。

まぁ参加者が完璧なサービスを求めるのであれば
ディズニーランドのような施設にするしかないでしょう。
相手がいる以上妥協は必要、どこにその線を引くかが重要です。
その意味で多くの意見を聞きたいと思います。

最後に一言
イベントとしてあえて「各自の判断」の比重を大きくしてあります。
色々規制を設けるのはトラブルも回避出来ますしある意味簡単です、が、
本当にそれでいいですか?


[74] ムズイですね・・・ Name:一参加者 Date:2008/06/11(水) 02:10
う〜ん・・・ この手のイベントの場合、主観を何処にするか?ではないでしょうか?
服装=マーカーのサバゲー か 服装=雰囲気のゲーム か

がハッキリしないと難しい様に思えます。 つまり、サバゲーかコスプレゲームかになってしまいますが・・・。また、リアルカウントは別物とも思います。 リアルカウントはそもそも戦術能力を上げるもので、実戦を想定し訓練をする道具(マガジン)ですので、サバイバルゲームでは普及は難しいでしょう。
ブッシュ越しの敵を撃つなら多弾が当然有利になりますよね。
リアルカウントゲームの場合は、服装より個人スキルを上げるもの または 実戦に近いゲームで真剣勝負もの と 分けた方が(割り切った方が)企画しやすいのではないでしょうか?



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